Star Wars – Knights of the Old Republic

Der Spieler begibt sich mit dem Charakter Revan auf die Suche nach fünf Kartenteilen und gelant auf mehrere frei begehbare Planeten. | Erstes Star-Wars-RPG von BioWare in Zusammenarbeit mit Lucas Arts.

Cover von Knights of the old Republic

FantasyPlanet Wertung
4.7
User-Rating
4.5
Bewertungen: 2
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In einem RPG weit weit entfernt…

Circa 4000 Jahre vor den Ereignissen aus dem Film Star Wars: Episode 4 – Eine neue Hoffnung übernimmt der Spieler die Kontrolle von Revan. Dieser ist ein früherer Jedi-Ritter und Sith-Lord und begibt sich auf die Suche nach fünf antiken Sternenkarten, die zur Basis seines ehemaligen Schülers Malak führen.

Spielprinzip: Bei Star Wars: Knights of the Old Republic handelt es sich um ein klassisches Rollenspiel, bei dem die die Spielfigur Revan gespielt und durch Dialoge sowie das Voranschreiten der Handlung weiterentwickelt werden kann. Dabei kann Spieler aus den drei verschiedenen Klassen Soldat, Gauner und Späher eine für seine Figur auswählen, wobei jede unterschiedliche Vor- und Nachteile bei den Kampffertigkeiten hat. Während des Spiels erhält der Spieler Punkte, die er auf die Kerneigenschaften Stärke, Geschick, Verfassung, Intelligenz, Weisheit und Charisma verteilt. Ab einem bestimmten Punkt muss außerdem eine Jedi-Klasse vom Spieler gewählt werden. Dabei stehen ihm der Jedi-Hüter, der Jedi-Wächter und der Jedi-Gesandte zur Auswahl, die jede für sich anderen Schwerpunkt beim Kampf oder dem Ausüben über Macht bewirkt. Ein Großteil des Spiels wird in Dialogen abgehandelt, in denen sich der Charakter durch Entscheidungen weiterentwickelt. Der Spieler kann außerdem mehrere Nichtspielercharaktere (NSCs) in seine Gruppe aufnehmen und auf Missionen mitnehmen, um mit ihnen zusammen Abenteuer zu bestehen. Das Ziel des Spiels ist es die fünf Sternenkarten zu finden und die Sternenschmiede -die Basis der Sith – zu zerstören.

Das sagen zufriedene Spieler

  • richtiges Star-Wars-Feeling kommt auf
  • unzählige Haupt- und Nebenquests
  • legendäres RPG-Epos

Das sagen unzufriedene Spieler

  • häufige Abstürze und Grafikfehler
  • keine wirkliche Handlungsfreiheit
  • schlechtes Gameplay

Spieler-Kritik zum Spiel Star Wars – Knights of the Old Republic

Für viele Spieler stellt Star Wars: Knights of the Old Republic die Erfüllung eines lang gehegten Wunsches dar. Endlich konnten zahlreiche Anhänger ihre geliebte Star-Wars-Welt als Rollenspiel auf dem Computer erleben und sich in den zahlreichen Haupt- und Nebenmissionen verlieren. Dabei kommt für viele Spieler die gute alte und vertraute Star-Wars-Atmosphäre aus den Filmen auf, was das Spiel in ihren Augen zu einem legendären RPG-Klassiker mit epischen Ausmaßen macht. Dabei trägt die eigenständige, aber an die Star-Wars-Filme angelehnte Musik von Jeremy Soule für viele einen großen Teil zum stimmungsvollen Spielerlebnis bei. Für andere Spieler bietet Star Wars: Knights of the Old Republic nicht so ein schönes Spielvergnügen. Durch viele Abstürze und Fehler bei der Grafik wird dieses stark getrübt. Andere Spieler können sich abgesehen von den technischen Schwierigkeiten auch mit dem Spiel selbst nicht anfreunden und beklagen sich darüber, dass das Gameplay nicht wirklich gut ist. So finden einige, dass die Spielfigur am Ende viel zu mächtig und die Wegfindung eine absolute Katastrophe ist. Außerdem beklagen manche, dass in ihren Augen keine wirkliche Freiheit gegeben ist, da sich diese für sie bloß auf die Entscheidung für die dunkle oder helle Seite der Macht beschränkt und sonst fehlt.

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FantasyPlanet Wertung
4.7
User-Rating
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Bewertungen: 2
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Infobox

  • Titel: Star Wars - Knights of the Old Republic
  • Studio: BioWare
  • Publisher: LucasArts
  • Spieldauer: max. 60:00 Stunden
  • Ersterscheinung: 2003 (CAN/US)
  • ISBN: B-0000-C6VT-6

Über das Spiel

Das Rollenspiel Star Wars: Knight of the Old Republic aus dem Jahr 2004 wurde von dem kanadischen Studio BioWare entwickelt, das zuvor bereits für Fantasy-Spiele Baldur’s Gate und Neverwinter Nights verantwortlich war. Es kam zu einer Zusammenarbeit mit Lucas Arts, die zuvor dafür bekannt waren, eher selbst die Entwicklung der Spiele ihrer Marken zu übernehmen. Das Spiel wurde letztlich von einem Team aus 40 Personen fertiggestellt, wobei Sci-Fi-Autor Drew Karpyshyn die Federführung bei der Handlung übernahm. Lucas Arts bot zunächst an, die Handlung in der Zeit des Films Star Wars: Episode 2 – Angriff der Klonen-Krieger anzusiedeln, BioWare wählte jedoch aufgrund des größeren kreativen Spielraums die Variante 4000 Jahre vor der ursprünglichen Filmtrilogie. Das Endergebnis war ein Rollenspiel mit einem Kampfsystem, ähnlich wie bei Baldur’s Gate in einer vollständig in 3D modellierten Welt. Das Kampfsystem basiert zum Teil auf dem d20-Sysstem von Wizards of the Coast, das die Grundlage des Rollenspielsystems Dungeons & Dragons bildet. Im Jahr 2004 wurde mit Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords von Obsidian Entertainment ein zweiter Teil veröffentlicht, der 2015 als The Sith Lords auch für MAC und Linux herauskam. Zu einer erneuten Zusammenarbeit zwischen BioWare und Lucas Arts kam es bei dem Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic, in dem der Spieler endlich auch mit anderen Spielern (MMORPG) die alte Republik aus Star Wars Online aufleben lassen kann.

Spielszene aus Star Wars: Knights of the old Republic
Spielszene aus Star Wars: Kotor © starwars.com

Themen: Science-Fiction, Spiel, Game, RPG, Star Wars, KotoR, BioWare, LucasArts, Revan

Spielszene aus Star Wars: Knights of the old Republic
Spielszene aus Star Wars: Kotor © starwars.com

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